Java基本语法
一、基本语法
1.1 关键字和保留字
- 关键字(keyword)的定义和特点:
- 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)。
- 特点:关键字中所有字母都为小写。
- 保留字(reserved word)
- Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字:goto 、const。
1.2 标识符
- Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
- 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
- 定义合法标识符规则:
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成。
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
- Java中的名称命名规范:
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz。
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz。
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz。
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ。
1.3 变量
变量的概念
- 内存中的一个存储区域。
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。
变量的作用
- 用于在内存中保存数据。
使用变量注意
- Java中每个变量必须先声明,后使用。
- 使用变量名来访问这块区域的数据。
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内。
- 变量只有在其作用域内才有效。
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量。
声明变量
- 语法:<数据类型> <变量名称>。
- 例如:int var。
变量的赋值
- 语法:<变量名称> = <值>。
- 例如:var = 10。
声明和赋值变量
- 语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>。
- 例如:int var = 10。
变量的分类
按数据类型分
- 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
按声明的位置的不同分
- 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
- 在方法体内部声明的变量称为局部变量。
- 注意:二者在初始化值方面的异同:
- 同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化。
整数类型:byte、short、int、long
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’。
java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long。
1 | class VariableTest { |
浮点类型:float、double
与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
浮点型常量有两种表示形式:
- 十进制数形式:如:5.12、512.0f、0.512 (必须有小数点)
- 科学计数法形式:如:5.12e2、512E2、100E-2
1 | class VariableTest { |
字符类型:char
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)。
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
字符型变量的三种表现形式:
- 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’。
- Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // ‘\n’表示换行符。
- 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
1 | class VariableTest { |
布尔类型:boolean
- boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
- if条件控制语句。
- while循环控制语句。
- do-while循环控制语句。
- for循环控制语句。
- boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
- Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。———《java虚拟机规范 8版》
- boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
字符串类型:String
String不是基本数据类型,属于引用数据类型。
使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”。
String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+,运算的结果仍然是String类型。
一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
- str = str + “xyz” 。
- int n = 100。
- str = str + n。
1 | class StringTest { |
1.4 编码集
1.4.1 ASCII码
- 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从0000000 到 11111111。
- ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
- 缺点:
- 不能表示所有字符。
- 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表
(ג) 了字母Gimel。
1.4.2 Unicode编码
- 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
- Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
- Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
1.4.3 UTF-8编码
- UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
- UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
- UTF-8的编码规则:
- 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
- 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为”10”,其余6位用来对字符进行编码。
1.5 基本数据类型转换
自动类型提升:
当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
- byte 、char 、short –> int –> long –> float –> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型。
1 | class VariableTest { |
强制类型转换
- 需要使用强转符:()
- 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
1 | class VariableTest { |
1.6 运算符
- 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
1.6.1 算术运算符
- 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
- 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
- “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串。
1 | class AriTest { |
1.6.2 赋值运算符
- 符号:=
- 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制
类型转换原则进行处理。 - 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=
- 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制
1 | class SetValueTest { |
1.6.3 比较运算符
- 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
1 | class CompareTest { |
1.6.4 逻辑运算符
- 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
- “&”和“&&”的区别:
- 单&时,左边无论真假,右边都进行运算。
- 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
- “|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
1 | class LogicTest { |
1.6.5 位运算符
- 位运算是直接对整数的二进制进行的运算。
1.6.6 三元运算符
- 表达式1和表达式2为同种类型。
- 三元运算符与if-else的联系与区别:
- 三元运算符可简化if-else语句。
- 三元运算符要求必须返回一个结果。
- if后的代码块可有多个语句。
1 | class SanYuanTest { |
1.6.7 运算符的优先级
1.7 程序流程控制
1.7.1 顺序结构
1.7.2 分支结构
- if-else结构
- switch-case结构
1.7.3 循环结构
- for循环
- for (①初始化部分; ②循环条件部分; ④迭代部分){
③循环体部分;
} - 执行过程为①-②-③-④-②-③-④-②-③-④-…..-②
- for (①初始化部分; ②循环条件部分; ④迭代部分){
- while循环
- ①初始化部分
while(②循环条件部分){
③循环体部分;
④迭代部分;
} - 执行过程为①-②-③-④-②-③-④-②-③-④-…-②
- ①初始化部分
- do-while循环
- ①初始化部分;
do{
③循环体部分
④迭代部分
}while(②循环条件部分); - 执行过程为①-③-④-②-③-④-②-③-④-…②
- ①初始化部分;