Java网络编程

1、InetAddres类

  • InetAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、Inet6Address。
  • InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例:
    • public static InetAddress getLocalHost()。
    • public static InetAddress getByName(String host)。
  • InetAddress提供了如下几个常用的方法:
    • public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    • public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名。
    • public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址。
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public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) {
try {
InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
System.out.println(inet1);// /192.168.10.14

InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inet2);//www.baidu.com/14.215.177.39

InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inet3);// /127.0.0.1

//获取本地ip
InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet4);//zhu-PC/127.0.1.1

System.out.println(inet2.getHostName());//www.baidu.com
System.out.println(inet2.getHostAddress());//14.215.177.39
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

2、Socket类

  • 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。
  • 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
  • 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
  • 网络通信其实就是Socket间的通信。
  • Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
  • 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
  • Socket分类:
    • 流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务。
    • 数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务。
  • Socket类的常用构造器:
    • public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
    • public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
  • Socket类的常用方法:
    • public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息。
    • public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息。
    • public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
    • public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址。
    • public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0。
    • public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,则返回 -1。即本端的
      端口号。
    • public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接
      或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和
      OutputStream。
    • public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将返回 EOF(文件结束符)。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
    • public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发
      送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。

3、TCP网络编程

  • 客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
    • 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
    • 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输。
    • 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
    • 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路。
  • 服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
    • 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
    • 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
    • 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
    • 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。

例1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上。

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   //客户端
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket = new Socket(inet,8899);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os = socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源的关闭
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}
}



}
//服务端
@Test
public void server() {

ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss = new ServerSocket(8899);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket = ss.accept();
//3.获取输入流
is = socket.getInputStream();

//不建议这样写,可能会有乱码
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
// }
//4.读取输入流中的数据
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
//写到了baos对象中的数组中
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(baos != null){
//5.关闭资源
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

例2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。

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@Test
public void client() throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("hello.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
fis.close();
os.close();
socket.close();
}

@Test
public void server() throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
Socket socket = ss.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("hello1.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
}

例3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。

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@Test
public void client() throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
socket.shutdownOutput();
//接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
InputStream is = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bufferr = new byte[20];
int len1;
while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len1);
}
System.out.println(baos.toString());
fis.close();
os.close();
socket.close();
baos.close();
}

@Test
public void server() throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
Socket socket = ss.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("图片传输完成");
//服务器端给予客户端反馈
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("照片我已收到".getBytes());

fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
os.close();
}

4、UDP网络编程

  • 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
  • UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
  • DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
  • UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。
  • DatagramSocket 类的常用方法:
    • public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被
      绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。
    • public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。
      本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地
      址,IP 地址由内核选择。
    • public void close()关闭此数据报套接字。
    • public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将
      要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
    • public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket
      的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法
      在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的
      长度长,该信息将被截短。
    • public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
    • public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
    • public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null
    • public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1。
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//发送端
@Test
public void sender() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String str = "我是UDP方式发送的数据";
byte[] data = str.getBytes();
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
socket.send(packet);
socket.close();
}
//接收端
@Test
public void receiver() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
byte[] buffer = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
socket.close();
}

5、URL编程

  • URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址。
  • 它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
  • 通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www,ftp 站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。
  • 一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的方法来获取这些属性:
    • public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名。
    • public String getHost( ) 获取该URL的主机名。
    • public String getPort( ) 获取该URL的端口号。
    • public String getPath( ) 获取该URL的文件路径。
    • public String getFile( ) 获取该URL的文件名。
    • public String getQuery( ) 获取该URL的查询名。
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public static void main(String[] args) {
try {
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/myTest.txt?username=abc");
System.out.println(url.getProtocol());//http
System.out.println(url.getHost());//localhost
System.out.println(url.getPort());//8080
System.out.println(url.getPath());// /examples/myTest.txt
System.out.println(url.getFile());// /examples/myTest.txt?username=abc
System.out.println(url.getQuery());//username=abc
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
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public static void main(String[] args) {
HttpURLConnection urlConnection = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
URL url = new URL("http://localhost:8080/hello.jpg");

urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

urlConnection.connect();

is = urlConnection.getInputStream();

fos = new FileOutputStream("hello2.jpg");

byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("下载完成");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(urlConnection != null){
urlConnection.disconnect();
}
}
}